sábado, 7 de setembro de 2019

ESCREVER...

Escrever uma história
Que inspire os leitores
A viver a sua vida
Sem medo e sem rancores
É o desafio de todo dia
Dos melhores escritores!


Quem escreve quer ser lido,
Transcender, ir além...
Compartilha com o mundo
As ideias que se tem
E espera que despertem
A atenção de alguém...

(...)

sexta-feira, 30 de agosto de 2019

DESPERTA, GIGANTE! | LANÇAMENTO



Título: Desperta, gigante!
Autor: Carlos G. Steigleder
Ilustradora: Andressa Mueller
Tamanho: 20cm X 20cm
Ano de publicação: 2019
Qde. de páginas: 16 páginas
ISBN: 978-65-80333-23-3

SINOPSE:

O Brasil tem uma história multifacetada, marcada por mais de trezentos anos de colonialismo. O quadro geral que se vive na atualidade, como não poderia ser diferente, guarda suas raízes tanto no passado próximo quanto no mais remoto.
Este livro faz alusão aos potenciais imensuráveis da nossa pátria e da nossa nação que não tem sido desenvolvidos a contento. Sua intenção é promover uma reflexão e uma discussão em torno da realidade e da utopia, em outras palavras, do Brasil que temos e do Brasil que queremos.
Desperta Brasil!!!

terça-feira, 23 de julho de 2019

CARLOS G. STEIGLEDER - WEBSITE

MUNDO DAS LETRINHAS - EDITORA E LIVRARIA


"A CASA DOS ELEFANTE E OUTRAS HISTÓRIAS" - RELEITURA

Agradeço à professora Giovana Canani pelos belos e criativos trabalhos realizados com seus alunos.

"Poemas curtos X Tangram, inspirado no livro "A Casa do Elefante & Outras Histórias", de Carlos G. Steigleder.
Trabalhos da turma 511, da EEEF Willy Oscar Konrath.
Criatividade e muita diversão.
Ficaram lindos!!!!!!!!!!!!!" -
Professora Giovana Canani


O Tangram é um quebra-cabeças genial.
Todas as pessoas, independente da faixa etária, deveriam conhecê-lo.
Composto de sete peças (cinco triângulos, um quadrado e um paralelogramo), permite formar as mais diferentes figuras, como pessoas, objetos variados, letras, números...
Este livro, voltado para o público infantil, convida ao conhecimento e ao uso do Tangram, tanto em casa quanto na escola, como um meio divertido de exercitar e de desenvolver a inteligência.